给游戏策划一些建议
2026-01-21 15:57:20
作为一个问道老玩家,从08年注册账号,后来到出了代金券就没玩了,然后2020年又回归玩了一下合并的双线区给策划一些游戏建议。
我建议的目的是想让游戏越来越好,玩的人越来越多。下面开始
1、这个游戏刚开始的时候百万人同时在线,为什么现在人越来越少了,有没有想过为什么?
2、每次更新看似增加了一些方便玩家的功能,但是一些主要的东西都阉割了,你说为了打击GZS,但是别的游戏都是给玩家福利,而你还不断的阉割福利,使得新手玩这个游戏越来越难。基本没有新手了,一个游戏只有老玩家没有新鲜玩家还能支撑多久呢?
3、不论是GZS还是白票玩家其实都是给问道增加了人气因为他们在线时间都很长,(当然外挂你得打击)说明这个游戏还有人一直在玩,如果游戏全是***玩家那他们充钱后的虚荣感就没人可以体现,没人可以炫耀。所以你要想办法增加普通玩家,只有普通玩家多了才有可能转变为充钱玩家。你看王者荣耀就是最好的列子
4、不要因为一些玩家眼红别的玩家就阉割某些福利产出点,区的比例高不是因为产出点多,也不是因为消耗不了,而是因为没有新玩家,整个区基本都是队伍号,商人和少量***玩家都自给自足了,还卖给谁?
人越少比例就会越高
5、综上所述,你应该多给新手玩家一些福利,多去吸引新玩家来加入这个游戏,降低新玩家的难度,并且给他们一些好处留住他们,这样才能有更多的玩家加入,人多了要变现就很容易了!
6、少增加一些乱七八糟的东西,每天做完日常任务还要手动去打浮生录、阳神、活动、斗法、还有团队副本这些都不能自动做真的很不好玩,浪费时间又得盯着,改为自动省负担
7、每个活动领奖都得一个个点也太浪费时间了,能不能出个一键领完所有的奖励,各种活动和仙盟这些的
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